[Вопрос] Мерки 1.11

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Кто вкурсе если Файр мерку из 3го акта дать оружие +3 к файр скилам, у него появятся новые свойства или изменится сила удара.. или на мерках пашут только шмотки + ко всем скилам?

чтобы не спамить темами хотел узнать, есть ли у кого такая прожка - LODEncyclopedia в ней можно было почитать при каком скиле какие свойства появлялись у наёмников и какие шмотки для них подходят, а также многое другое, для 10 версии насколько я помню она была платная, для 11 ещё не искал.
 

morfin

Бывалый
Пользователь
19 Мар 2006
1.417
0
0
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

на моем эмуляторе бнета работали тока вещи + ко всем скилам
 

Rain

=<img src=/images/smilies/azn.gif border=0>=
Пользователь
10 Фев 2005
686
0
16
35
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

Убил >,< А я то думал, что знаю всё о д2...

То есть вопрос: Если фаейр хайру дать Хексфайр - что нить измениться? (а он возьмёт?)
Имхо, нет. У Уних есть определённое кол-во скилов, и ничего нового не будет.
 

Вложения

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

обидно.. я думал к трапам прибавится метеор 30 левела, если одеть шако хексфайр и слово в бронь на 2 к скилам...

достал торч для синки, вообще жесть теперь


кто уберов фармил, поделитесь секретом, я думал там нужен пал на резы обязательно.. а вот смысла бегать на уберов трап синкой походу нулевой..
 

Rain

=<img src=/images/smilies/azn.gif border=0>=
Пользователь
10 Фев 2005
686
0
16
35
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

обидно.. я думал к трапам прибавится метеор 30 левела, если одеть шако хексфайр и слово в бронь на 2 к скилам...
*превращается в робота, герой залезет и играет в мехвариор*

достал торч для синки, вообще жесть теперь
кто уберов фармил, поделитесь секретом, я думал там нужен пал на резы обязательно.. а вот смысла бегать на уберов трап синкой походу нулевой
^^ ты гдейта бегаешь?
 

morfin

Бывалый
Пользователь
19 Мар 2006
1.417
0
0
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

обидно.. я думал к трапам прибавится метеор 30 левела, если одеть шако хексфайр и слово в бронь на 2 к скилам...

достал торч для синки, вообще жесть теперь


кто уберов фармил, поделитесь секретом, я думал там нужен пал на резы обязательно.. а вот смысла бегать на уберов трап синкой походу нулевой..
нужно кольцо со свойством Prevent monster heal и пал на хамер
я один убивал убер ди
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

2морф
сенк, у меня впринципе пояс на 40 к виталити, думаю можно будет его на хванинский переодеть он вроде тоже превент моб хил. если соло то это будет как прохождение барбов на хеле)) у мадавлика имун к лайтингу, 50 минут тупо пересоздавал Тень чтобы она его закоцала досмерти))))

2рэин
на Пг бегаю
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

Терь ещё вопрос)) есть ли какао-либо ограничение на скорость Бега\Каста\Удара

т.к. ща пока бегал на НМ оделся на 55+21+6+20+40+20+40~~202 к бегу, в итоге разницы с 55+6+40~~99 к бегу нет вообще, а жаль.
 

Rain

=<img src=/images/smilies/azn.gif border=0>=
Пользователь
10 Фев 2005
686
0
16
35
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

Терь ещё вопрос)) есть ли какао-либо ограничение на скорость Бега\Каста\Удара

т.к. ща пока бегал на НМ оделся на 55+21+6+20+40+20+40~~202 к бегу, в итоге разницы с 55+6+40~~99 к бегу нет вообще, а жаль.
Официального подтверждения я не видел по этому поводу. Но, имхо, у меня было +30+20+30+40, дальше я нашёл ещё кольцо +25%, и когда менял, разницы не видно было (ну или была, но я не замечал). а по иас\касту - там всё таки разница видна, то есть чем больше - тем быстрее.
а на пг можно мх?
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

можно, даже некоторые ботоводят, это неразрешено, но не следят особо


поучаствовал в эвенте Diablo Walk on Earch, много думал, дисяток Хэльных Экстра фаст диабл просто выносят мне моск, хотя одного при мне замесили))
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

нужно кольцо со свойством Prevent monster heal и пал на хамер
я один убивал убер ди
http://www.playground.ru/dox/diablo_2_expansion_lord_of_destruction/697/

Сами боссы заметно сильнее похожих на них обычных боссов, имеют огромное количество жизни и ее регенерацию, Prevent Monster Heal на них не действует.
 

morfin

Бывалый
Пользователь
19 Мар 2006
1.417
0
0
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

на эмуляторе еще как действовала :smile:
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

в два окна, смитер под фанатизмом с балластом ввиде хамера на конц, выносят тристрам итд. правда ключи геморна искать тоже надо в два окна, трапсинкой и соркой..

2рэин
кстати вот на тему скилов мерков http://www.d2sector.net/downloads/index.php?act=view&id=157
The Hirelings of Act I are available from Kashya in the Rogue Encampment.
As Rogues, they specialize in the use of Bows and can be useful for ranged support.
Rogue Hirelings can have two special abilities: Fire Arrow and Cold Arrow.
This is listed in the recruitment window.
Every rogue is also able to cast Inner Sight, which makes it easier to hit a target.

Per level a Rogue gains the following:
+1 Strength,
+2 To Dexterity,
Defense +6.5,
+8 Life,
All Resistances +1.5

Skills
InnerSight / Fire Arrow
InnerSight / Cold Arrow

In my opinion the onces with Cold arrow are the most useful for both melee and ranged fighter.
Their defense and life grow only slow, so keep them out of battle.

Allowed Equipment:
Armor,
Helms,
Bows (no Crossbows, not Amazon Only items !)


EXTRA ABILITY !
When you equip your Rogue with +skill items, they will gain special abilities.
+1 skills: Default elemental arrow (Normal attack disappears)
+2 skills: Acquires the other elemental arrow (i.e. both fire & cold), no normal attack
+3 skills: Default elemental arrow + "lightning hose," no Normal attack
+4 skills: A mysterious attack that does not have apparent effect, no Normal attack

Especially the +3 skills ability is great!
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

я не нанимал на пг, у скорпа пахало, кстати там ещё по свойствам луков для мерка гдето инфа была, эксплозив арроу\болт у них не пашет, тока файр\колд арроу и пирс..
хотя анимация разрыва есть, взрыв стрел не канает.

кста, а чё за тема, я кароче Shadow Plate эфирный, с кубе пробил и у него деф дико вырос.. стал 1150. сча тока фишку с рунами просекли, попробую стоун собрать в этой болванке.. хочу увидеть 3к дефа в броне))
 

Rain

=<img src=/images/smilies/azn.gif border=0>=
Пользователь
10 Фев 2005
686
0
16
35
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

я не нанимал на пг, у скорпа пахало, кстати там ещё по свойствам луков для мерка гдето инфа была, эксплозив арроу\болт у них не пашет, тока файр\колд арроу и пирс..
хотя анимация разрыва есть, взрыв стрел не канает.

кста, а чё за тема, я кароче Shadow Plate эфирный, с кубе пробил и у него деф дико вырос.. стал 1150. сча тока фишку с рунами просекли, попробую стоун собрать в этой болванке.. хочу увидеть 3к дефа в броне))
^шарит :umnik:
 

Nick28

Активный пользователь
Пользователь
12 Фев 2005
842
0
16
Ответ: [Вопрос] Мерки 1.11

парам пам пам... бойтесь хохлорезов :smile:
а вообще ппц, с парика два ум на ххф.. жость