А собственно как оно вам?

Rangard

Пользователь
Пользователь
11 Мар 2005
21
0
0
Мне вот что интересно стало... А есть люди кого сия игрушка разочаровла? Я вот просто старательно смотрю и никак не могу понять что там хорошего (кроме графики). Это не PRG а Action больше. Квесты обозначаються стрелочками - мааамааа :shok: ... Ничего позитивного по сравнению с III я не обнаружил. AI монстрятника отсутствует как класс (или это у меня просто весь CPU графика сржирает).

P.S. Пожалуйста не надо только всем скопом писать - "ааа, это супер игрушка" - мне просто интересно чего в ней хорошего - а то может я чего не заметил?
 

Vergil

Пользователь
Пользователь
8 Апр 2005
584
0
0
Ну, что сказать, кто-то упрекает Беседу в раздувании "мыльного пузыря", однако это свойственно для тех кампаний и игр, которые пытаются выйти за счет известности предыдущей части и пустых обещаний, честно ситуация с отношением к игре геймеров походит на сказку о золотой рыбке, если интерпритировать ее(прости меня классик)с игровой точки зрения-ну, что обещали красивую высокодетализированную графику,обещали квази-живой мир и лошадок-обещали и все сделали ,но геймерам, почему-то не понравилось, хотя создатели подошли к игре серьезо, ибо знаменитые актеры многих персонажей озвучивали, создали отличную систему для настройки внешности персонажа и многое другое.
Да есть упущения например халенный Havoc2, о чудо можно двигать ногой коня и поднимать вещи с пола-однако если в Морровинд мы рназвлекали себя после годового прохождения игры обустройством дома главного героя(все эти полочки с уникалом и даэдрикой)то простите в Обливион этого сделать с помощью Havoc2 нереально да и другими способами ибо поднятые с пола песочные часы разнесут все остальное на столе и все это наверное является третьей мини игрой(вроде автоматов с клещами)в мегамолах.Да что там говорить очень легкая игра ибо легко ее пройти, да и наверное единственноое взможное ее пройти с 3 уровнем персонажа, ибо если вы маг и купили себе "зимний захват", то отправившись в мир даэдра вы всех скосите с первого раза.Графика, именно ее можно воспринимать, как один из серьезных недостатков- ну согласитесть как то просто и естественно было в ТЕС3 находить различные пещерки, замки, а тут все эти луга, да поляны -хрень какая, ну, что среди этого можно увидеть, да благо компас поставили с gprs и на том спасибо.Деньги, о да, честно говоря в морке так было легко зарабатвывать деньги и не выполнением заданий, а продажей найденного оружия, алмазов, рубинов-причем ближе к 30 уровню вы в состояний все это выкупить, а денег столько, что хватит прокачать все побочные навыки по желанию,суровая реальность Обливиона удручает превосходный рубин(есть еще простой покоцанный-привет диабала)стоит всего навсего 30!!!!септимов да я за 200 при моем навыке торговли в морке выручу.Резиновые рожи-не верю:smile: да генератор чудесный но насколько были хороши хаджиты и аргонеане в 3 части теперь на них можно смотреть и смеятся, либо плакать-ибо смешно выглядит хаджит с мордой, как у молтока(попробуйте его в черный цвет перекрасить)-аргониане,... о да -женщина ящер... с грудью...-хладнокровное с молочной железой... хммммм с бюстом, те странные фантазии у дизайнеров Беседы ибо в морке такого не было.Расы-ну почему нельзя было добавить еще пару рас -например дремору или гномов или поменять стату у прежних ну какой из высокго эльфа маг по сравнению с бретонцем, да магии больше, но на кой она нужна если она при уровне силы воли достигает сто и регенерируется со скоростью выстрела пулемета(тут же еще один вопрос зачем тогда звезда атронаха-знак при рождении,которая позволяет вам увеличить свою магию до неведомых величин но увы восполнятся она будет только при атаке совершенной против вас магическим существом-отлично я маг иду по лесу вокруг волки троли и нпс-войны вот оно первое сражение атака зимний захват враг повалился я полечился заклинанием маны ноль она не восполнится есл я посплю я могу только выпить бутылочку эликсира маны-литр которого в мире стоит 70!!!!септимов о да судя по экономической обстановке в Обливион и явно демпиногвой политики гильдии магии которая приучила нас в 3 части по 10-15 покупать тоже зелье -магом со знаком атронаха игарть нельза ах да есть еще знак app-дальне помню-тоже супер бонус к магии 100% однако и дополнительный урон в сто процентов от школ будете получать-хоите детки ХАРДКОРА создайте персонажа эльфа высокого и поставтье ему этот знак -о чудо 150!!!!!%урона от магии-это значит что пускай вы будете в даэдрике в чему угодно хоть 50 уровня даже скамп вас вынесет) ,а чудо бонус-дополнительные повреждения от всех школ магии(25%)-два три заклинания дреомры и эльф труп я уж не говорю как с ними весело бится особливо на арене выбигает здоровая эльфийка с топором-winre grap и все валяется ничком пред вами.
Что сказать огрехов много но и плюсов достаточно дабы игра стала хитом ибо и морровинд не идеален был а привыкли надо учитывать тот факт что при переносе на консоли другого поколения(как у нас xbox-xbox360ибо для него разрабатывалась)любой сериал многое теряет а приобретает в основном в области графики и все его недостатки исправляются в последующих частях-однако недеемся что игру не будут выпускать каждые два или одни год как NFS.
(Простите за явно допущенные ошибки в тексте всех мастей но надо в академию бежать)
 

andy

Пользователь
Пользователь
27 Фев 2005
64
0
0
46
я был первым (вроде) возмущенным на форуме.
Тестировать компы на ней неплохо....
 
D

DaemoNoFLighT

Гость
компас можно отключить модом
 

Vergil

Пользователь
Пользователь
8 Апр 2005
584
0
0
я был первым (вроде) возмущенным на форуме.
Тестировать компы на ней неплохо....
Я и не против, но как игра ААА класса, рассчитывающая на лавры и большую прибыль должна получить справедливую, по существу критику ,в целом игра отличная=хит.
 
Последнее редактирование модератором:

revan

Пользователь
Пользователь
10 Фев 2005
32
0
0
32
Царицино
в игре не чувствуется атмосферы какой то неизвестноси , как это было в морроувинде , нету интересных мест , как например красная гора в 3-ей части , руины какие то "пустые" . моё мнение - графика и только .

ЗЫ надеюсь готика 3 лучше будет .
 
Последнее редактирование модератором:

NIGMA

Пользователь
Пользователь
27 Фев 2005
738
0
0
33
банлэнд
revan сказал(а):
в игре не чувствуется атмосферы какой то неизвестноси , как это было в морроувинде , нету интересных мест , как например красная гора в 3-ей части , руины какие то "пустые" . моё мнение - графика и только .

ЗЫ надеюсь готика 3 лучше будет .
Ужасная черта беседковцев это их лень,они практически не одной локации(не считая конечно городов) не сделали вручную.Большинство рэндомно сгенерил КС.Немцы же в этом им абсолютно противоположны и ВСЕ локации делают руками,от этого Готике огромный +.По поводу обливиона-игра хорошая,красивая,но из за множества мелких(а иногда и довольно ркпных) недостатков до шедевра не дотягивает,просто хорошая игра.
 

Rangard

Пользователь
Пользователь
11 Мар 2005
21
0
0
Да, кстати, вот насчет атмосферы неизвестности - это точно подмечено - в море всё время хотелось обернуть... так... на всякий - мало ли что там завелось... а тут как-то - нефштыривает :smile:

Вобщем ждем невера и тихенько читаем мантры...
 

Vergil

Пользователь
Пользователь
8 Апр 2005
584
0
0
Да, кстати, вот насчет атмосферы неизвестности - это точно подмечено - в море всё время хотелось обернуть... так... на всякий - мало ли что там завелось... а тут как-то - нефштыривает

Вобщем ждем невера и тихенько читаем мантры...
Ага как приц Рама из индийского эпоса Рамояна, дабы благославть стрелу, да только пустить его не в сердце короля демонов, а бедного Obliviona:smile:_
Судари все очень просто, есть один элемент, который многие из вас упускают из вида, помятую о тес3 ,а именно- настольгия-, да тес3 отличная игра" атмосфера неизвестности"-(terra incognita),а в чем она конкретно проявляется, в том ,что не было системы gprs и волшебного компаса или в том, что приходилось искать среди малополигонных холмов зияющую темень, все это есть в Обливион.Да есть один элемент, который авторы упустили и имя ему проработанный игровой мир, да пускай не было аудио-диалогов,пускай простые смертные не ложились спать, ни ели, ни пили, НО мир был живым ибо была интрига 3 великих домов,культы, были отличные текстовые диалоги, отличное начало и не менее хороший финал, было уютно... и приятно, было легендарное оружие как налог секретных предметов, были даэдрические руины, которые чудесным образом поменяли облик: в Обливион-колосальные гранитные изваяния с резными рисунками заменились на декорации к фильмам ужасов с шипами и кровавыми кусками плоти, натянутыми как трап, прекрасные лики могущественных даэдр и дремор исказились и превратились в подобие резиновых чудовищ из япоских игр.Но все-таки Обливион хорошая игра, просто немного не по себе от незнакомого, пока, мира, но поверьте, когда выйдет русская версия, когда вы пройдете ее, хотя бы раз ваше отношение к игре кардинально изменится и вы смените гнев на милость, ибо мир не бывает плохим всего лишь нужно к нему аддаптироватся.
 
Последнее редактирование модератором:

Vano

Постоянный пользователь
Пользователь
10 Фев 2005
1.913
0
36
Россия
www.unilans.ru
Rangard сказал(а):
Мне вот что интересно стало... А есть люди кого сия игрушка разочаровла? Я вот просто старательно смотрю и никак не могу понять что там хорошего (кроме графики). Это не PRG а Action больше. Квесты обозначаються стрелочками - мааамааа :shok: ... Ничего позитивного по сравнению с III я не обнаружил. AI монстрятника отсутствует как класс (или это у меня просто весь CPU графика сржирает).

P.S. Пожалуйста не надо только всем скопом писать - "ааа, это супер игрушка" - мне просто интересно чего в ней хорошего - а то может я чего не заметил?
Я играл недолго у друга на подходящей конфигурации.
Игра в целом очень понравилась-графика на высоте конечно , все эффекты.
Единственный недостаток: слишком мощные системные требования:rofl:
 

Rain

=<img src=/images/smilies/azn.gif border=0>=
Пользователь
10 Фев 2005
686
0
16
35
Помню, в Моррувинде, в Балморе приватизировал домик ака плагин ^^ и собирал в нём абсолютно всё, что заслуживало моего внимания) Какая в итоге это была свалка) Тогда я решил всё положить на полочки и в сундочки... Целых 10 часов без перерыва на обед я занимался уборкой) Когда закончил так захотелось побежать и искупаться в море... Так-то в этой игре было всё для того чтобы можно жить в ней... А вспомните вашу первую кровать? Это ведь кровать напротив шкафа в гильдии мага? Ведь так ^^
Вот из-за таких мелочей и игра запомнится навсегда многим ...
 

Vergil

Пользователь
Пользователь
8 Апр 2005
584
0
0
А вспомните вашу первую кровать? Это ведь кровать напротив шкафа в гильдии мага? Ведь так ^^
Вот из-за таких мелочей и игра запомнится навсегда многим ...
Я спал на земле и только разжившись нормальными деньгами стал снимать себе комнату в 8-ми тарелках:smile:,потом построил себе башню мага за Дом Телвани(впрочем скрины в соотвествующем разделе).Да, сам львиную долю времени угрохал на переезд из комнатки гильдии магов в АльдРуне, где складировал все свои ценные находки-в итоге неделя затраченного времени. Morrowind супер,жаль правда, я надеялся, что поле победынад Дагoт-Уром мертвая часть материка оживет.
...А какое чудесное ночное небо в Morrowind или, когда вы прошли игру и выходите из крепости Ура:пепельные бури прошли и над вами сияет синее небо-красота,а забавные бури в северной части острова:здорово было бежать в трактир закрывая глаза от песочной метели,а какая вода.
Да в Morrowind было уютно и интересно,и даже, когда, уставши от многочасового прохождения и брожения по пещерам вы слышали заглавную тему игры,то сердце вновь наполнялось жаждой приключения.
В этой игре было многое:отличный линейный сюжет,юмор,блестящие книги,даже своя религия,интриги,страх-о O_O, когда вы играете ночью, и к вам подходит данмер и говорит,что его хозяин пробудился... или мрачные видящие.В том мире было много путей каждый мог выбрать путь для себя, каждая задача имела по два-три решения,и да же Гильдия Воров учила милосердию и состраданию,а прохождениe за враждующие стороны ,то же предусматривало несколько путей:возвысить одно и уничтожить другое,либо объединить.Жаль пропали свитки Воздушной Формы в 4 части нам дали лошадь, но ничто не сравнится с чувством полета,забрали возможность телепoртироваться самостоятельно, впрочем и с амулетом,а почемуенльзя вызвать одновременно отряд чудовищ и вломится в пещеру к очередному некроманту.
Впрочем самое забавное,то,что игроки игравшие в Dagerfall разделились на два геря одни попрекали Морровинд за попсовость и возможность быстрого прохождения(Из грязи в книзя за два дня плюс даэдрик армор:smile: ),наверное не потому что игра плохая,а потому что испытывали пристрастностьк ТЕС2(разве вам не обидно распрощаться с игрой на которую вы угрохали год либо несколько месяцев и со ввсем заработанным).Так ныне и мы встречаем Обливион в штыки,но давайте приглядимся внимательнее наверняка это отличная игра и еще одно приключение плюс заветная возможность покататься на лошади.
 
Последнее редактирование модератором: